--[[---------------------------------------------------------------------------- S5ePAnim —— S5 41mm(q63) 压力检测动画 -> Xiaomi Watch S5 eSIM 46mm(p62lte) 目标固件:miwear.watch.p62lte_v3.112.035_full(480x480,Lua 5.4 宿主) 写入目标:ROMFS 分区 /dev/health(卷名 health,sb_size 206,924,736 B) pressure/measure/Measuring1..119.bin 119 个槽位全是 464x464 I8 + RLE(usize = 1024 + 464*464 + 1 = 216,321)。 负载**逐条等长**:每条写进去的字节数恰好等于原槽位长度(4485 ~ 196538 B), 所以 ROMFS 的 inode 表 / 目录项 / 后面所有文件的绝对偏移一个字节都不动。 源:Xiaomi Watch S5 41mm(q63, v4.101.020)pressure/measure 的 100 帧 480x480。 映射:第 k 个槽位(k=1..119) <- q63 第 round((k-1)/(119-1)*(100-1))+1 帧。 界面按 480x480 设计(tools/s5e_pages.py,本机真 MiSans 渲染 + 真实像素判圆屏切边: 0 越界、0 折行)。坐标与设计稿一一对应,预览图不是另画一套。 两份盘共用同一个 watchface id 462150102(462 = S5 家族): S5ePAnim.face 只装"替换后"的 119 条 + 原厂前 64 B 指纹 S5ePAnimRestore.face 只装"原厂"的 119 条 + 替换后前 64 B 指纹 装其中一份就顶掉另一份,设备上始终只占一份空间。 ★ 分区键名 vs 设备节点(S4e 那版踩过的坑,别改回去) DEVS 的**键**是 'health',值是设备节点 '/dev/health';运行期才取绝对路径。 负载表里存的是**分区内偏移**(整数),没有节点名字段。 真机已验证的底层能力(沿用 S5->S4 那个表盘): * 宿主不调用 ui.init -> 加载期建界面 * SCRIPT_PATH 为空 -> 用 debug.getinfo 反推目录 * .face 不解包,资源仍在 resource.bin 里 -> 按偏移读出来用 * os.execute / dd 可用;os.execute 的返回值不可靠 -> 一律用内容比对判成败 真机**未**验证的:S5 eSIM(p62lte) 的 /dev/health 可写(同源平台 S4 eSIM 上的 dd 流程 实测通过)。所以写入前一律先只读预检查、再逐条版本校验,版本对不上就跳过分区剩余记录。 ------------------------------------------------------------------------------]] local lvgl = require("lvgl") local W, H = 480, 480 local BLK = 4 --------------------------------------------------------------------- 设备与临时文件 local DEVS = { health = "/dev/health" } -- 键名 -> 设备节点(Lua 表里只存键名) local DEV = DEVS.health local VOLUME = "health" -- ROMFS superblock 里的卷名,预检查要逐字节对上 local TMPR = "/tmp/s5p_back.bin" -- 回读出来的那一份 local TMPB = "/tmp/s5p_blob.bin" -- 待写入的负载(resource.bin 里抠出来的那一份) -- 等长覆盖只保证「偏移」512 对齐;RLE 素材的长度常常不是 4 的倍数(如 4485 / 196538), -- 那种记录必须退化成 bs=1(偏移本身对齐,所以 bs=1 也精确),否则会多写相邻文件的字节。 local function ddBlk(off, len) if off % BLK == 0 and len % BLK == 0 then return BLK end return 1 end --------------------------------------------------------------------- 自身目录 local SRC = "" if debug and debug.getinfo then local info = debug.getinfo(1, "S") SRC = (info and info.source) or "" end if type(SRC) ~= "string" then SRC = "" end if SRC:sub(1, 1) == "@" then SRC = SRC:sub(2) end SRC = SRC:gsub("\\", "/") local THIS_DIR = SRC:match("^(.*)/[^/]+$") or "" local SP = THIS_DIR ~= "" and (THIS_DIR .. "/") or "" local PARENT = SP:gsub("[^/]+/$", "") local RES = nil do local c = { PARENT .. "resource.bin", SP .. "../resource.bin", SP .. "resource.bin" } for i = 1, #c do local f = io.open(c[i], "rb") if f then f:close(); RES = c[i]; break end end end --------------------------------------------------------------------- 资源偏移 -- UI 图片 { resource.bin 内偏移, 长度, 名字 } —— 由 tools/s5e_build.py 回填 local UIIMG = { __UIIMG__ } -- 角色:'replace' = 只负责替换(写 q63 的帧);'restore' = 只负责还原(写回原厂字节) -- 两份盘共用同一个 watchface id,所以设备上只会占一份空间(见 README) local ROLE = '__ROLE__' -- 负载表 { resource.bin 内偏移, /dev/health 内偏移, 长度 } —— 由脚本回填 -- pay = 本盘要写进去的字节 -- rb = **另一侧字节前 64 B 的指纹**(只给写入前的版本校验用) -- replace 盘的 rb 是原厂前 64 B;restore 盘的 rb 是替换后前 64 B local PAYTBL = { __PAY__ __RB__ } local function prepImages() local paths = {} if not RES then return paths end local f = io.open(RES, "rb") if not f then return paths end for i = 1, #UIIMG do local e = UIIMG[i] f:seek("set", e[1]) local d = f:read(e[2]) if d and #d == e[2] then -- 直接写到 /tmp 根下:不能写子目录(目录不存在,且这台机器的 Lua 没有 mkdir) local p = "/tmp/s5p_ui_" .. e[3] .. ".bin" local o = io.open(p, "wb") if o then o:write(d); o:close(); paths[e[3]] = p end end end f:close() return paths end local IMG = prepImages() --------------------------------------------------------------------- 颜色与字体 local C_GRAY, C_WHITE = '#999999', '#ffffff' local C_OK, C_ERR = '#43cf7c', '#d43030' local C_PLATE, C_CIRC = 0x002927, 0x4f4f4f local function getFont(name, size) local f = nil pcall(function() f = lvgl.Font(name, size) end) return f end local F_CLOCK = getFont('MiSans-Semibold', 29) local F_TITLE = getFont('MiSans-Medium', 31) local F_ITEM = getFont('MiSans-Medium', 29) local F_BODY = getFont('MiSans-Medium', 25) local F_SMALL = getFont('MiSans-Medium', 24) -- 说明文字 / 日志(一行 348px 以内) local F_VER = getFont('MiSans-Medium', 21) --------------------------------------------------------------------- 按下高亮 -- onPressed / onClicked 是真实的 LVGL 对象方法(就在 onevent 旁边,属性表里可查) local HL = 0x005149 -- 按下高亮色(比底板 0x002927 明显亮) local pressed = nil -- { obj = , t = } local tickCount = 0 local function setBg(obj, c) pcall(function() obj:set { bg_color = c } end) end local function pressRelease() if pressed then setBg(pressed.obj, C_PLATE) pressed = nil end end --------------------------------------------------------------------- 基础 local ui = {} local built = false local pages = {} local clocks = {} local job = { run = false, list = nil, i = 0, ok = 0, errs = 0, vers = 0, skipRest = false } -- 从哪个入口进确认页:首页 -> 'replace'(本盘的 pay 表就是该角色的字节); -- 帮助页「回滚修改」只提示装另一份盘(本盘不含另一侧的完整负载) local pendingVariant = 'replace' -- 确认页是从哪进来的,返回就回哪:首页 -> 'home';帮助页 -> 'help' local confirmFrom = 'home' local function newPage() local p = nil pcall(function() p = lvgl.Object(nil, { x = 0, y = 0, w = W, h = H, bg_color = 0x000000, bg_opa = 255, border_width = 0, pad_all = 0 }) p:clear_flag(lvgl.FLAG.SCROLLABLE) p:add_flag(lvgl.FLAG.EVENT_BUBBLE) end) return p end local function show(p) if not p then return end pressRelease() -- 切页时清掉可能残留的高亮 for k, v in pairs(pages) do pcall(function() v:add_flag(lvgl.FLAG.HIDDEN) end) end pcall(function() p:clear_flag(lvgl.FLAG.HIDDEN) end) end local function bind(obj, fn) if not obj then return end -- 成品样本用的是 onevent(lvgl.EVENT.SHORT_CLICKED, fn)(CLICKED 这个常量 -- 在这台机器上不存在),所以按 SHORT_CLICKED -> onClicked -> CLICKED 依次试 local ev = lvgl.EVENT if ev and ev.SHORT_CLICKED then if pcall(function() obj:onevent(ev.SHORT_CLICKED, function() fn() end) end) then return end end if pcall(function() obj:onClicked(function() fn() end) end) then return end pcall(function() obj:onevent(ev and ev.CLICKED, fn) end) end --------------------------------------------------------------------- 点按 -- 点按 = 按下高亮 + 抬起恢复 + 执行动作;带超时兜底(手指滑出时 click 不触发) local function bindTap(obj, onTap) if not obj then return end local ok = pcall(function() obj:onPressed(function() setBg(obj, HL) pressed = { obj = obj, t = tickCount } end) obj:onClicked(function() pressRelease() if onTap then onTap() end end) end) if not ok then bind(obj, onTap) end end local function setClickable(o) if not o then return end pcall(function() o:add_flag(lvgl.FLAG.CLICKABLE) end) end local function lab(parent, o) o.text_font = o.text_font or F_BODY local l = nil pcall(function() l = parent:Label(o) end) return l end -- 时钟:居中不用 text_align(它要的是 lv_text_align_t,传 ALIGN.CENTER 越界会被忽略 -- -> 实测变成左对齐)。改为按真字体量出的宽度手工算 x:'10:24' 29px 量得 78 local function clockLabel(parent) local l = lab(parent, { x = 201, y = 4, w = 78, h = 46, text = '--:--', text_color = C_GRAY, font_size = 29, text_font = F_CLOCK }) clocks[#clocks + 1] = l return l end -- 标题:框 y=36 h=46,字号 31 行高 42 -> 从框顶画即可(LVGL 标签从框顶起排) local function pageTitle(parent, text, x, w) return lab(parent, { x = x, y = 36, w = w, h = 46, text = text, text_color = C_WHITE, font_size = 31, text_font = F_TITLE }) end local function backArrow(parent, x, onTap) local im = nil if IMG.back then pcall(function() im = parent:Image { src = IMG.back, x = x or 167, y = 44 } end) setClickable(im) bind(im, onTap) end return im end -- 列表项:底板(整块可点) + 圆形遮罩 + 图标 + 标题 -- pad_all=0 是关键:LVGL 主题会给 Object 加内边距,不清零子元素会整体右下偏移。 -- radius=40 也不是审美选择:y=88 那行离圆心 152px,圆屏在那里的弦半宽只有 185.8, -- 圆角不够大时四个角会越过圆边(tools/s5e_check_clip.py 会量出来)。 local function listItem(parent, y, iconkey, title, onTap) local plate = nil pcall(function() plate = parent:Object { x = 50, y = y, w = 379, h = 91, pad_all = 0, bg_color = C_PLATE, border_width = 0, radius = 40 } end) if plate then if onTap then setClickable(plate) bindTap(plate, onTap) end pcall(function() plate:Object { x = 21, y = 20, w = 52, h = 52, bg_color = C_CIRC, border_width = 0, radius = 26 } end) if IMG[iconkey] then pcall(function() plate:Image { src = IMG[iconkey], x = 31, y = 30 } end) end -- 标题 29px 行高 40,框高 42 -> 从框顶画就是垂直居中 lab(plate, { x = 82, y = 26, w = 214, h = 42, text = title, text_color = C_WHITE, font_size = 29, text_font = F_ITEM }) end return plate end -- 大按钮 258x82 圆角 41(y=376):圆角把四角收进圆内(本机像素判据实测 0 越界) local function bigButton(parent, text) local b = nil pcall(function() b = parent:Object { x = 111, y = 376, w = 258, h = 82, pad_all = 0, bg_color = C_PLATE, border_width = 0, radius = 41 } end) if b then setClickable(b) end -- 按钮文字:框 (71,22,126,40) 相对底板;'确认替换'/'确认还原'/'重启手表' 29px 量得 116 -- -> 居中 x = (258-116)/2 = 71 lab(b, { x = 71, y = 22, w = 126, h = 40, text = text, text_color = C_WHITE, font_size = 29, text_font = F_ITEM }) return b end local function clockTick() local t = '--:--' if os and type(os.date) == "function" then local ok, s = pcall(os.date, "%H:%M") if ok and type(s) == "string" then t = s end end for i = 1, #clocks do pcall(function() clocks[i]:set { text = t } end) end end --------------------------------------------------------------------- 外壳 local function slurp(p, n) local f = io.open(p, "rb") if not f then return nil end local d = f:read(n or "*a") f:close() return d end local function sh(cmd) if type(os.execute) ~= "function" then return -1 end local a, b, c = os.execute(cmd) if type(a) == "number" then return a end if a == true then return 0 end if type(c) == "number" then return c end if type(b) == "number" then return b end return -1 end -- 从 resource.bin 里取一段(负载 / 另一侧指纹) local function slice(off, len) if not RES then return nil end local f = io.open(RES, "rb") if not f then return nil end f:seek("set", off) local d = f:read(len) f:close() return d end -- 偏移都是 512 对齐,RLE 素材的长度却常常不是 4/512 的倍数(4485 / 196538 …)。 -- 老写法对这种长度只能 bs=1 -> 一条 19 万字节要 38 万次单字节读写,慢到偶发失败 -- (S4e 真机上就是这么翻车的)。这里把它切成 ≤3 段:bs=512 的大块 + bs=4 的次块 + -- 最后 1~3 字节 bs=1,syscall 直接降两个数量级。 local BIG = 512 local function segs(off, len) local out = {} if off % BIG == 0 then local head = len - (len % BIG) if head > 0 then out[#out + 1] = { BIG, 0, head } end local rest = len - head local t4 = rest - (rest % 4) if t4 > 0 then out[#out + 1] = { 4, head, t4 } end if rest - t4 > 0 then out[#out + 1] = { 1, head + t4, rest - t4 } end else out[1] = { 1, 0, len } end return out end -- 读设备上某偏移处的 len 字节(只读) local function ddRead(off, len) local parts = {} for _, s in ipairs(segs(off, len)) do local b, rel, n = s[1], s[2], s[3] if os.remove then pcall(os.remove, TMPR) end sh(string.format("dd if=%s of=%s bs=%d skip=%d count=%d", DEV, TMPR, b, (off + rel) // b, n // b)) local d = slurp(TMPR, n) if not d or #d ~= n then return nil end parts[#parts + 1] = d end return table.concat(parts) end -- 每段单独一个临时文件:这样 dd 只需要 seek(输出偏移),不依赖输入侧的 skip local function ddWrite(off, len, data) for _, s in ipairs(segs(off, len)) do local b, rel, n = s[1], s[2], s[3] local o = io.open(TMPB, "wb") if not o then return false end o:write(data:sub(rel + 1, rel + n)) o:close() sh(string.format("dd if=%s of=%s bs=%d seek=%d count=%d", TMPB, DEV, b, (off + rel) // b, n // b)) end return true end --------------------------------------------------------------------- 预检查 local desc1 = nil local function setDesc1(txt, color) if not desc1 then return end pcall(function() desc1:set { text = txt, text_color = color } end) end -- 同一条记录,两边各自叫什么:replace 盘的 pay 是"改后"、rb 是"原厂" local function sideName(which) if which == 'mine' then return (ROLE == 'restore') and '原厂' or '已替换' end return (ROLE == 'restore') and '已替换' or '原厂' end local function doCheck() if not RES then setDesc1('找不到 resource.bin,无法操作。', C_ERR) return false end local list = PAYTBL.pay or {} if #list == 0 then setDesc1('预检查失败:负载表为空。', C_ERR) return false end local h = ddRead(0, 48) if not h or #h < 48 then setDesc1('预检查失败:设备节点读不到。', C_ERR) return false end if h:sub(1, 8) ~= "-rom1fs-" then setDesc1('预检查失败:设备节点读不到,\n或分区头不是 ROMFS。', C_ERR) return false end local z = h:find("\0", 17, true) local vol = h:sub(17, (z or 33) - 1) if vol ~= VOLUME then setDesc1('预检查失败:卷名是 ' .. vol .. '。', C_ERR) return false end -- superblock 的 size 是**大端**(romfs 规范:__be32),所以这里必须用 ">I4"。 -- (S4e 那版写成 " 越界判断形同虚设;这里修正。) local size = string.unpack(">I4", h, 9) local bad, total = 0, 0 for i = 1, #list do local r = list[i] local b = ddBlk(r[2], r[3]) if (r[2] % b) ~= 0 or (r[3] % b) ~= 0 then bad = bad + 1 end if (r[2] + r[3]) > size then bad = bad + 1 end total = total + r[3] end if bad > 0 then setDesc1(string.format('预检查失败:%d 项越界或未对齐。', bad), C_ERR) return false end -- 顺带确认 resource.bin 第一条能读出来 local probe = slice(list[1][1], list[1][3]) if not probe or #probe ~= list[1][3] then setDesc1('预检查失败:resource.bin 读取异常。', C_ERR) return false end -- 抽样版本校验(只读):首 / 中 / 尾三条,比对设备上真实的 64 字节与本盘的 -- 「要写进去的字节」或「另一侧指纹」—— 能确认负载偏移就是给这一版固件算的。 local marks = { 1, math.max(1, #list // 2), #list } local samp, okAll = {}, true for i = 1, #marks do local k = marks[i] local rec, oth = list[k], (PAYTBL.rb or {})[k] local got = ddRead(rec[2], 64) local mine = slice(rec[1], 64) local other = oth and slice(oth[1], 64) or nil if not got or #got < 64 then samp[#samp + 1] = '×' okAll = false elseif mine and got == mine then samp[#samp + 1] = sideName('mine') .. '✓' elseif other and got == other then samp[#samp + 1] = sideName('other') .. '✓' else samp[#samp + 1] = '抽样×' okAll = false end end local head = string.format('预检查通过 | %d 条 | %.2fMB', #list, total / 1048576) setDesc1(head .. '\n' .. VOLUME .. ' 分区可读。' .. table.concat(samp, ' '), okAll and C_OK or C_ERR) return okAll end --------------------------------------------------------------------- 替换 / 还原 local logLabel = nil local rebootBtn = nil local runningTitle = nil local logLines = {} local function logOut(s) logLines[#logLines + 1] = s -- 日志框 h=280、24px 行高 34 -> 最多 8 行;留 8 行保证最后一行完整可见 while #logLines > 8 do table.remove(logLines, 1) end if logLabel then pcall(function() logLabel:set { text = table.concat(logLines, "\n") } end) end end local function showReboot() if rebootBtn then pcall(function() rebootBtn:clear_flag(lvgl.FLAG.HIDDEN) end) end end -- 一条记录三步:① 版本校验(设备上那段必须等于"本盘要写的"或"另一侧"的前 64 B) -- ② 写入 ③ 整段回读比对 -- 版本两边都不是 -> 'ver',并且**跳过 /dev/health 剩余记录**(换固件后最安全的行为: -- 绝不把字节写进别人的文件里)。os.execute 的返回值在这台机器上不可靠,所以判据 -- 一律是内容比对。 local function writeOne(rec, want) local data = slice(rec[1], rec[3]) if not data or #data ~= rec[3] then return 'err' end local n = 64 if want then if want[3] < n then n = want[3] end local other = slice(want[1], n) local cur = ddRead(rec[2], n) if not cur or #cur ~= n or not other or #other ~= n then return 'err' end if cur ~= data:sub(1, n) and cur ~= other then return 'ver' end end local ok, lastBack = false, nil for attempt = 1, 3 do if not ddWrite(rec[2], rec[3], data) then return 'err' end sh("sync") lastBack = ddRead(rec[2], rec[3]) if lastBack and #lastBack == rec[3] and lastBack == data then ok = true break end logOut(string.format('> 第 %d 条校验不过,重试 %d/3', job.i, attempt)) end if not ok then -- 计划 B:常规「分段写」3 次不过时,改成整条一次 dd(bs=4 或 bs=1)。 -- 有些驱动对「同一区域被拆成多次小写」比「一次大写」更敏感,换个写法常常就过了。 local b = (rec[3] % 4 == 0) and 4 or 1 local o = io.open(TMPB, "wb") if o then o:write(data) o:close() sh(string.format("dd if=%s of=%s bs=%d seek=%d count=%d", TMPB, DEV, b, rec[2] // b, rec[3] // b)) sh("sync") local back2 = ddRead(rec[2], rec[3]) if back2 and #back2 == rec[3] and back2 == data then ok = true logOut(string.format('> 第 %d 条改用整条 bs=%d 写入后校验通过', job.i, b)) end end end if not ok then -- 诊断:把「哪一条 / 目标偏移 / 长度 / 读回多少字节 / 第一个不同的字节」打出来 local why = '读回 nil' if lastBack then if #lastBack ~= rec[3] then why = string.format('读回 %d 字节', #lastBack) else why = '内容全同?' for i = 1, #lastBack do if lastBack:byte(i) ~= data:byte(i) then why = string.format('首差@%d 得%02X 期%02X', i - 1, lastBack:byte(i), data:byte(i)) break end end end end logOut(string.format('> 失败 #%d off=0x%X len=%d %s', job.i, rec[2], rec[3], why)) return 'err' end return 'ok' end local function startJob(variant) if job.run then return end local list = PAYTBL.pay or {} if #list == 0 then setDesc1('负载表为空,已中止。', C_ERR) return end job.run, job.list, job.i, job.ok, job.errs, job.vers = true, list, 0, 0, 0, 0 job.skipRest = false logLines = {} logOut(ROLE == 'restore' and '> 开始还原' or '> 开始替换') logOut(string.format('> %s 119 帧 / 共 %d 条', VOLUME, #list)) logOut('> 读取 resource.bin') if rebootBtn then pcall(function() rebootBtn:add_flag(lvgl.FLAG.HIDDEN) end) end if runningTitle then pcall(function() runningTitle:set { text = (ROLE == 'restore') and '正在还原' or '正在替换' } end) end show(pages.running) end local function tick() tickCount = tickCount + 1 -- 兜底:按下超过 1.6s 没收到 click(手指滑出等)就恢复高亮 if pressed and (tickCount - pressed.t) > 40 then pressRelease() end if not job.run or not job.list then return end job.i = job.i + 1 local n = #job.list if job.i > n then job.run = false logOut(ROLE == 'restore' and '> 还原完毕,请重启手表。' or '> 替换完毕,请重启手表。') logOut(string.format('> 共 %d 条,成功 %d 失败 %d', n, job.ok, job.errs)) if job.vers > 0 then logOut(string.format('> 版本不符跳过 %d 条', job.vers)) logOut('> 请勿重启,先装回匹配版本。') else logOut('> 若发现问题,请回滚修改。') end showReboot() return end if job.skipRest then job.vers = job.vers + 1 else local rb = PAYTBL.rb and PAYTBL.rb[job.i] local r = writeOne(job.list[job.i], rb) if r == 'ver' then job.vers = job.vers + 1 job.skipRest = true -- 版本不符:跳过 /dev/health 剩余记录 logOut('> /dev/health 版本不符,已跳过剩余记录') elseif r == 'ok' then job.ok = job.ok + 1 else job.errs = job.errs + 1 end end if job.i % 10 == 0 or job.i == n then logOut(string.format('> 写入 %d/%d 成功 %d 失败 %d', job.i, n, job.ok, job.errs)) end end --------------------------------------------------------------------- 页面 local restore = (ROLE == 'restore') local function buildHome() local p = newPage() if not p then return nil end clockLabel(p) -- 盘内标题 = 显示名(不再用中文描述名);x 按真 MiSans 31px 量出的宽度居中: -- 'S5e Pt.2' = 125 -> x = (480-125)/2 = 177.5 -> 177 -- 'S5e Pt.2 · 还原' = 225 -> x = (480-225)/2 = 127.5 -> 127 if restore then pageTitle(p, 'S5e Pt.2 · 还原', 127, 227) else pageTitle(p, 'S5e Pt.2', 177, 127) end listItem(p, 88, 'ic_help', '快速帮助', function() show(pages.help) end) listItem(p, 186, 'ic_replace', restore and '开始还原' or '开始替换', function() pendingVariant = 'replace' confirmFrom = 'home' show(pages.confirm) end) listItem(p, 285, 'ic_about', '关于', function() show(pages.about) end) return p end local function buildHelp() local p = newPage() if not p then return nil end clockLabel(p) backArrow(p, 167, function() show(pages.home) end) local t = pageTitle(p, '快速帮助', 188, 124) setClickable(t) bind(t, function() show(pages.home) end) listItem(p, 88, 'ic_check', '环境预检查', function() doCheck() end) desc1 = lab(p, { x = 67, y = 182, w = 348, h = 76, text = '检查 health 分区与负载完整性。', text_color = C_GRAY, font_size = 24, text_font = F_SMALL }) -- 拆盘之后:本盘只装一份负载,「回滚/恢复」由另一份盘负责 listItem(p, 264, 'ic_rollback', '回滚修改', function() if restore then setDesc1('本盘负责还原,换回动画\n请装 S5e Pt.2。', C_GRAY) else setDesc1('本盘只负责替换,请装\nS5e Pt.2 · 还原。', C_GRAY) end end) lab(p, { x = 67, y = 360, w = 348, h = 42, text = restore and '把 119 帧动画换回原厂样式。' or '恢复 119 帧动画的原厂样式。', text_color = C_GRAY, font_size = 25, text_font = F_BODY }) return p end local function buildConfirm() local p = newPage() if not p then return nil end clockLabel(p) -- 确认页的返回:回到进来时的那个页面(首页 或 快速帮助) local function goBack() show(pages[confirmFrom] or pages.home) end backArrow(p, 167, goBack) local t = pageTitle(p, restore and '开始还原' or '开始替换', 188, 124) setClickable(t) bind(t, goBack) -- 多色文本**不能**用 recolor:AP 里那几处 recolor 是图片重着色(bg_img_recolor) -- 和表盘编辑器的主题重着色,不是文本属性;实测标记会被原样显示出来。 -- 改为拆成多个标签 + 手工算 x(宽度用真 MiSans 25px 量出),框宽 ≥ 文本宽 -- -> 保证不折行(折行会让手工算 x 的片段错位),并且整框都在圆内。 -- 型号拆两行:圆屏在 y=243 处的弦半宽只有 ~190px,而 'Xiaomi Watch S5 eSIM 46mm' -- 量得 367px,放一行会被圆边切掉(tools/s5e_check_clip.py 抓过这个)。 local WARN = { { 60, 95, 360, 34, '替换压力检测动画之前,', C_GRAY }, { 60, 129, 360, 34, '请先确认自己的系统版本号为 ', C_GRAY }, { 304, 129, 120, 34, '3.112.035', C_WHITE }, { 422, 129, 40, 34, '!', C_GRAY }, { 64, 195, 360, 34, '请确认自己的手表型号为', C_GRAY }, { 64, 229, 360, 34, 'Xiaomi Watch S5', C_WHITE }, { 64, 263, 360, 34, 'eSIM 46mm(p62lte)', C_WHITE }, { 60, 341, 360, 34, '搞机有风险,变砖后果自负。', C_GRAY }, } for i = 1, #WARN do local w = WARN[i] lab(p, { x = w[1], y = w[2], w = w[3], h = w[4], text = w[5], text_color = w[6], font_size = 25, text_font = F_BODY }) end local b = bigButton(p, restore and '确认还原' or '确认替换') bindTap(b, function() startJob(pendingVariant) end) return p end local function buildAbout() local p = newPage() if not p then return nil end clockLabel(p) backArrow(p, 198, function() show(pages.home) end) local t = pageTitle(p, '关于', 220, 62) setClickable(t) bind(t, function() show(pages.home) end) -- 信息卡:底板 + 圆形 logo + 大标题 + 版本号 pcall(function() p:Object { x = 54, y = 81, w = 373, h = 210, pad_all = 0, bg_color = C_PLATE, border_width = 0, radius = 31 } end) if IMG.logo then pcall(function() p:Image { src = IMG.logo, x = 200, y = 111 } end) end -- 卡内 29px 量得:'S5e Pt.2' = 118 -> x = 54 + (373-118)/2 = 181.5 -> 181 -- 'S5e Pt.2 · 还原' = 211 -> x = 54 + (373-211)/2 = 135(整) if restore then lab(p, { x = 135, y = 200, w = 213, h = 42, text = 'S5e Pt.2 · 还原', text_color = C_WHITE, font_size = 29, text_font = F_ITEM }) else lab(p, { x = 181, y = 200, w = 120, h = 42, text = 'S5e Pt.2', text_color = C_WHITE, font_size = 29, text_font = F_ITEM }) end -- '1.0.0' 21px 量得 49 -> 居中 x = 54 + (373-49)/2 = 216 lab(p, { x = 222, y = 237, w = 49, h = 28, text = '1.0.0', text_color = C_GRAY, font_size = 21, text_font = F_VER }) -- QQ 联系方式:结构与列表项一致(无动作,所以不给它绑点击) listItem(p, 300, 'ic_qq', '732681995', nil) return p end local function buildRunning() local p = newPage() if not p then return nil end clockLabel(p) -- 本页没有返回图标(规格:顶栏同首页),所以标题要屏幕居中: -- '正在替换'/'正在还原' 31px 量得 124 -> x = 240 - 124/2 = 178 runningTitle = pageTitle(p, restore and '正在还原' or '正在替换', 178, 124) logLabel = lab(p, { x = 67, y = 95, w = 348, h = 280, text = '', text_color = C_WHITE, font_size = 24, text_font = F_SMALL }) rebootBtn = bigButton(p, '重启手表') -- 替换过程中不显示,替换完再显示 if rebootBtn then pcall(function() rebootBtn:add_flag(lvgl.FLAG.HIDDEN) end) end bindTap(rebootBtn, function() logOut('> 正在重启…') sh("sync") sh("reboot") end) return p end --------------------------------------------------------------------- 组装 local function build() if built then return end built = true pages.home = buildHome() pages.help = buildHelp() pages.confirm = buildConfirm() pages.about = buildAbout() pages.running = buildRunning() if pages.home then show(pages.home) end clockTick() pcall(function() ui.timer = lvgl.Timer { period = 40, repeat_count = -1, cb = function() tick() end } if ui.timer and ui.timer.resume then ui.timer:resume() end end) pcall(function() ui.clockTimer = lvgl.Timer { period = 1000, repeat_count = -1, cb = function() clockTick() end } if ui.clockTimer and ui.clockTimer.resume then ui.clockTimer:resume() end end) end local okbuild, errbuild = pcall(build) if not okbuild then pcall(function() local r = lvgl.Object(nil, { x = 0, y = 0, w = W, h = H, bg_color = 0x000000, bg_opa = 255, border_width = 0 }) r:Label { x = 20, y = 20, w = W - 40, h = H - 40, text = 'BUILD FAILED:\n' .. tostring(errbuild), text_color = '#ffffff', font_size = 13, text_font = F_BODY } end) end ui.init = function() pcall(build) return ui.root end function pageOnPause() if ui.timer then pcall(function() ui.timer:pause() end) end if ui.clockTimer then pcall(function() ui.clockTimer:pause() end) end end function pageOnResume() if ui.timer then pcall(function() ui.timer:resume() end) end if ui.clockTimer then pcall(function() ui.clockTimer:resume() end) end end return ui